荷法傳統原木桌遊:在遊戲中獲得成就感和存在感

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小時候,我們逛夜市經過「木製彈珠台」攤位,經常會為了獲得架上的遙控汽車、動物造型大抱枕…等獎品而去打「木製彈珠台」,而這種不插電的木製桌遊在充滿科技遊戲與電子產品的5G時代裡,其實還是有一種吸引孩子的魔力,其原因在於這種遊戲簡單、容易上手,而且可以在最短的時間之內,因為將所有的彈珠打進到可以獲得獎品的渠道,因而獲得滿滿的成就感。

然而,世界各國都有類似台灣這種「木製彈珠台」的不插電的木製桌遊,就像目前「福客堂」的「荷法傳統原木桌遊」就是一種從小孩到長輩都可以玩的木製桌遊,因此很適合爺爺奶奶帶著孫子孫女一起來玩,讓爺爺奶奶在與孫子孫女一同遊戲的幸福時光裡,重溫了孩提時代的美好記憶。

「福客堂」的「荷法傳統原木桌遊」分成以下兩種

第一、「荷蘭桌遊Sjoelbak 滑球入洞有獎計分賽」

第二、 「Sjoelbattle 繪彈指間互動桌遊」

而且以上的桌遊,其實不只是遊戲,而是透過這個不插電的桌遊,達到以下的目的

一、可以讓退休的銀髮族,重新體驗退休前哪種因努力獲得成果的成就感。

二、可以培養、活躍在地老化的生活型態,讓自己重新感覺自己的存在

三、可以結合延緩失能失智的教案來客製化桌遊系統

四、可以做為衰弱症跟肌耐力檢測數據收集, 結合大數據分析。

五、透過桌遊互動,遊戲,覺察生理心理的身心狀態,連結比對健康數據。

值得一提的是以上「荷蘭桌遊Sjoelbak」是創辦人Vincent的父親在二十幾年前去探望當時在荷蘭工作的他時,看到荷蘭的這種木製桌遊很像台灣的木製彈珠台,因而從荷蘭帶回台灣。但Vincent的父親將這個荷蘭桌遊帶回台灣後,因家中的空間問題,就一直擺在家中的儲藏室,一直到二十幾年後,Vincent從荷蘭回到台灣,創辦「福客堂」,才讓這個二十幾年來一直待在儲藏室的「荷蘭桌遊」重新面世,發揮它的真正功能。